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了解在软件工程中如何解决变化问题从技术和 软件工程模块变化分析

发布日期:2020-09-15

摘要:什么是软件工程?它可以解决什么问题? 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结...

了解在软件工程中如何解决变化问题从技术和

什么是软件工程?它可以解决什么问题?

软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。

软件工程(SoftWare Engineering)的框架可概括为:目标、过程和原则。

(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。

正确性指软件产品达到预期功能的程度。

可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。

开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。

这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。

(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。

软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。

它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。

需求活动包括问题分析和需求分析。

问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。

需求分析生成功能规约。

设计活动一般包括概要设计和详细设计。

概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。

详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。

实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。

确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。

维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。

伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。

(3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

关于软件工程学习的一些问题~

1、软件工程可能有不同的分法,常见的叫法有开发、嵌入式、数据库、测试几个。

但是这些叫法放在一起也不伦不类的。

所以也不用管那么多了。

应用开发方向:一般是企业级应用的信息管理系统,比如酒店管理系统、企业商务网站、ERP等软件。

掌握常用Java、.net、JSP、PHP等一个或多个即可。

嵌入式方向:一般是软件硬件相结合的产品开发,多数是智能设备。

如手机、电气产品智能化功能、汽车、航天等领域应用的软件。

常用c、C++、Java、arm、操作系统等技术。

数据库方向:只要全面掌握数据库原理、DBA技术、并使用纯熟即可(找本DBA宝典之类书籍学习即可)。

软件测试:掌握软件测试技术、方法及具备分析问题的能力,会使用测试工具并会对结果进行分析。

2、c# asp.net都是技术,就如同十八般兵器,只要内功深厚哪个兵器都能用,只要有一个、两个擅长的就行。

精力允许的话就多学学也行,技多不压身,艺高人胆大么。

与应用开发方向比较近。

3、企业用人的标准不一样,新的毕业生一般看你对所要求的技术(比如Java)掌握扎实程度、逻辑思维能力、其他还有沟通交流、团队协作、适应企业标准规范的能力等。

这个很难描述得具体,萝卜咸菜各有所爱,主要是主管决策负责人的印象及判断。

4、“接项目”根据描述有两种可能,一是让你直接承接新项目,这种可能性对于毕业新人不大;二是能够不经内部培训期直接进入到目前进行中的项目中接受并完成任务。

如果进入较正规的公司会有开发指导文档,通过学习+前辈的指点+已有的扎实基础,应该不是问题。

如果进入小公司没有文档指导的话,只能通过前辈的指导进行,个人的沟通协作待人处事能力必须要强些。

5、精力有限的话,去些综合类门户看看就行如csdn、itpub之类的;关键是平时的积累和偶遇,遇到或听到新的技术方法就去baidu、google一下吧。

这些事工作之后做更直接有效,因为是为了解决问题才做的,有针对性。

新技术太多了,没有目的的学习也就没有意义,因为学不致用。

上学期间还是多练技术的深度或广度吧。

6、游戏开发也是应用开发。

但是它涉及的更多3D、Flash、游戏引擎开发等技术。

其实有些小开发游戏也不复杂,关键是你所创意设计开发的游戏可玩性,只要玩的人多就是好游戏!能够成功开发出一款游戏对于你的技术提升、能力提升都很大,对于求职与走入这个行列肯定有很大帮助。

7、游戏产业目前还是很有钱途的。

也会一直发展下去,未来会不会一直是热门,无法预测。

但是只要做的好,在哪个领域都能获得成功,都能有前途。

8、数学是所有学科的基础,更是锻炼逻辑思维的学科。

只要具备良好的逻辑思维能力,基本的数学基础即可。

除非进入高精尖领域的软件研发建模等工作,否则的话,一般开发工作已经绰绰有余了。

做题没有任何帮助,锻炼自己分析问题能力、系统化思维能力才是王道。

希望以上对你能有些帮助,也祝你学有所成!

关于软件工程结构问题

原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来.维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善.伴随以上过程、培训过程等.问题分析获取需求定义,又称软件需求规约.开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度,包括子系统、实现及文档为用户可用的程度、过程模型及工程方法选取的约束.(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤.软件工程过程主要包括开发过程、设计、实现、运作过程、维护过程.采用工程的概念,还有管理过程、支持过程软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科.需求活动包括问题分析和需求分析.它们覆盖了需求.软件工程(SoftWareEngineering)的框架可概括为:目标.详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述、过程和原则、确认以及维护等活动、每一模块的接口定义.这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程.(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品.正确性指软件产品达到预期功能的程度.可用性指软件基本结构、模块以及相关层次的说明.需求分析生成功能规约.设计活动一般包括概要设计和详细设计.概要设计建立整个软件系统结构.实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码.确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求,这就是软件工程 展开

软件工程所面临的主要问题是什么

目前比较认可的一种定义认为,即将工程化应用于软件。

Fritz Bauer在NATO会议上给出的定义,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法:建立并使用完善的工程化原则、运行和维护IEEE在软件工程术语汇编中的定义:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来:软件工程是研究和应用如何以系统性的...

如何提高软件的质量?

一、什么是质量? 作为软件产品的销售人员,市场人员或维护人员经常会受到客户这样那样的指责或抱怨,客户说:你们产品的质量太差,不稳定等等。

那么什么是质量呢?我们该如何来衡量质量呢? 质量具有三个维度: ?? 符合目标。

目标是客户所定义的,符合目标即判断我们是不是在做需要做的事情。

?? 符合需求。

即产品是不是在做让它做的事情。

?? 符合实际需求。

实际的需求包括用户明确说明的和隐含的需求。

ISO 关于质量的定义表示如下: “ 一个实体(产品或服务)的所有特性,基于这些特性可以满足明显的或隐含的需要。

” 注意,在这个定义中包含明显的需求和隐含的需求。

而往往我们会忽略隐含的需求。

因此在控制一个产品的质量的过程中必须关注这些隐含的需求,并给予应有的验证。

另一方面因为我们的产品是为客户提供服务的,因此凡是不满足客户需求的,我们都认为是一个失效( failure )。

所以我们的产品必须始终围绕着客户的需求进行开发和验证。

这里我们谈到客户,其实在一个软件的需求收集过程中需要关注客户和用户。

而我们经常会忽略客户与用户之间的区别。

那么谁是客户?谁是用户呢?简单的来说,客户是真正能够决定是否购买你软件的人,而用户是实际使用软件的人。

了解了这个区别,对于你在分析需求的重要性的时候就可以进行参考。

同时在产品质量验证的时候也可以做出不同的权衡。

另一方面我们在考虑我们用户需求的时候,往往只考虑了实际使用软件的人员,而忽略了其它一些人员对软件的要求或对软件造成的潜在竞争,这包括维护人员的要求、系统管理人员的要求、软件上下游人员的要求、先前版本的情况、市场上竞争对手的软件情况等。

每个人提到质量的时候,经常会遇到下列矛盾,在这些矛盾中隐含着对质量的承诺【 5 】: ?? 质量需要一个承诺,尤其是高层管理者的承诺。

但为了得到质量,高层管理者必须和其雇用的员工进行紧密合作; ?? 许多人相信没有缺陷的产品和服务是不可能的。

但是控制在一定级别的缺陷数是正常并可接受的; ?? 质量经常是和成本紧密联系在一起,一个高质量的产品同时也意味着高投入。

这是设计的质量和一致性质量的一个矛盾; ?? 一个高的质量要求需求规格说明书足够详细,以便产品可以根据这些规格说明书进行定量的分析。

然而许多组织没有能力或者不愿意产生如此详细程度的规格说明书; ?? 技术人员经常相信规范和标准会束缚他们的创造力,因此就不遵照标准做事。

然而如果要得到高质量的产品,就必须遵循良好定义的标准和过程。

二、流程对质量的贡献 好了,既然已经了解了什么是质量,那么怎么才能改进软件产品的质量呢?从一个企业的长远发展来看,首先应当从流程抓起,规范软件产品的开发过程。

这是一个软件企业从小作坊的生产方式向集成化、规范化的大公司迈进的必经之路,也是从根本上解决质量问题,提高工作效率的一个关键手段。

软件产品的开发同其它产品(如汽车)的生产有着共同特性,即需要按一定的过程来进行生产。

在工业界,流水线生产方式被证明是一种高效且能够比较稳定地保证产品质量的一种方式。

通过这种方式,不同的人员被安排在流程的不同位置,最终为着一个目标共同努力,这样可以防止人员工作间的内耗,极大的提高工作效率。

并且由于其过程来源于成功的实例,因此其最终的产品质量能够满足过程所设定的范围要求。

软件工程在软件的发展过程中吸取了这个经验并把它应用到了软件开发中,这就形成了软件工程过程,简单的说就是开发流程。

无论做什么事情,都有一个循序渐进的过程,从计划到策略再到实现。

软件流程就是按照这种思维来定义开发过程,它根据不同的产品特点和以往的成功经验,定义了从需求到最终产品交付的一整套流程。

流程告诉我们该怎么一步一步去实现产品,可能会有那些风险,如何去避免风险等等。

由于流程来源于成功的经验,因此,按照流程进行开发可以使得我们少走弯路,并有效的提高产品质量,提高用户的满意度。

目前流行的流程方法有很多种,不同的过程模型适合于不同类型的项目。

瀑布模型是应用的最为广泛的一种模型,也是最容易理解和掌握的模型,然而它的缺陷也是显而易见的。

遗漏的需求或者不断变更的需求会使得该模型无所适从。

然而,对于那些容易理解但很复杂的项目,采用瀑布模型会是比较适合的,因为你可以按部就班的去处理复杂的问题。

在质量要求高于成本和进度要求的时候,该模型表现的尤其突出。

螺旋模型是也是一个经典模型,它关注于发现和降低项目的风险【 8 】。

螺旋型项目从小的规模开始,然后探测风险,制定风险控制计划,接着确定下一步项目是否还要继续,然后进行下一个螺旋的反复。

该模型的最大优点就是随着成本的增加,风险程度随之降低。

然而螺旋模型的缺点是比较复杂,且需要管理人员有责任心,专注以及有管理方面经验。

RUP ( Rational Unified Process )是 Rational 公司提出的一套开发过程模型,它是一个面向对象软件工程的通用业务流程【 9 】。

它描述了一系列相关的软件工程流程,它们具有相同的结构,...

软件工程和计算机技术的区别

突出对学生专业知识和专业技能的培养、进度的综合管理、面向对象程序设计、现代操作系统、计算机网络、较好地掌握有关计算机科学与技术的理论和技术,包括计算机硬件、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计。

因此,软件工程的相关学科有计算机科学与技术,主要培养具有良好的科学素养、数据结构、算法分析、离散数学、汇编语言程序设计、专业英语、软件工程学、计算机安全技术、计算机图像处理、软件开发环境与工具等、技术、资金、高等数学、线性代数,是开展最优化生产活动的过程;软件工程学科的理论基础是数学、计算机科学。

软件工程的研究和实践涉及人力,培养能够从事软件开发、测试、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所必需的基础知识、操作系统、面向对象程序设计、统一建模语言、软件体系结构离散数学、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级科学技术人才。

软件工程专业以计算机科学与技术学科为基础、编译技术、软件工程概论计算机科学与技术和软件工程涉及的领域不同、离散数学、操作系统、维护和软件项目管理的高级专门人才。

计算机科学与技术的理论基础是物理学、数学,计算机科学与技术是计算机的全面知识,系统地、数据结构(C++);软件工程必须划分系统的边界,给出系统的解决方案、计算机接口技术、软件与计算机应用的基本理论。

软件工程学习的主要课程有大学外语、高等数学、数据库系统原理、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、微电子、教育单位、企业、软件工程、软件项目管理,强调软件开发的工程性,使学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、数学、计算机工程、管理学、系统工程和人类工程学等。

计算机科学与技术主要学习的主要课程有、基本方法和基本技能:计算机应用基础、程序设计语言、数据结构、数据库原理与实现技术、编译原理,包括计算机原理、硬件、软件及发展趋势。

软件工程主要是计算机软件的开发,程序的编写。

计算机科学与技术是计算机综合性知识的专业...

运用信息技术可以解决教学中的哪些问题

1、请你自我介绍一下你自己?回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。

其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。

企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。

2、你觉得你个性上最大的优点是什么?回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。

我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。

3、说说你最大的缺点?回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。

绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。

企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。

4、你对加班的看法?回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你是否愿意为公司奉献。

回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。

但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。

5、你对薪资的要求?回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。

一些雇主通常都事先对求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。

回答样本一:我对工资没有硬性要求,我相信贵公司在处理我的问题上会友善合理。

我注重的是找对工作机会,所以只要条件公平,我则不会计较太多。

回答样本二:我受过系统的软件编程的训练,不需要进行大量的培训,而且我本人也对编程特别感兴趣。

因此,我希望公司能根据我的情况和市场标准的水平,给我合理的薪水。

回答样本三:如果你必须自己说出具体数目,请不要说一个宽泛的范围,那样你将只能得到最低限度的数字。

最好给出一个具体的数字,这样表明你已经对当今的人才市场作了调查,知道像自己这样学历的雇员有什么样的价值。

6、在五年的时间内,你的职业规划?回答提示:这是每一个应聘者都不希望被问到的问题,但是几乎每个人都会被问到,比较多的答案是“管理者”。

但是近几年来,许多公司都已经建立了专门的技术途径。

这些工作地位往往被称作“顾问”、“参议技师”或“高级软件工程师”等等。

当然,说出其他一些你感兴趣的职位也是可以的,比如产品销售部经理,生产部经理等一些与你的专业有相关背景的工作。

要知道,考官总是喜欢有进取心的应聘者,此时如果说“不知道”,或许就会使你丧失一个好机会。

最普通的回答应该是“我准备在技术领域有所作为”或“我希望能按照公司的管理思路发展”。

7、你朋友对你的评价?回答提示: 想从侧面了解一下你的性格及与人相处的问题。

回答样本一:我的朋友都说我是一个可以信赖的人。

因为,我一旦答应别人的事情,就一定会做到。

如果我做不到,我就不会轻易许诺。

回答样本二:我觉的我是一个比较随和的人,与不同的人都可以友好相处。

在我与人相处时,我总是能站在别人的角度考虑问题。

8、你还有什么问题要问吗?回答提示:企业的这个问题看上去可有可无,其实很关键,企业不喜欢说“没问题”的人,因为其很注重员工的个性和创新能力。

企业不喜欢求职者问个人福利之类的问题,如果有人这样问:贵公司对新入公司的员工有没有什么培训项目,我可以参加吗?或者说贵公司的晋升机制是什么样的?企业将很欢迎,因为体现出你对学习的热情和对公司的忠诚度以及你的上进心。

9、如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办?回答提示:一段时间发现工作不适合我,有两种情况:①如果你确实热爱这个职业,那你就要不断学习,虚心向领导和同事学习业务知识和处事经验,了解这个职业的精神内涵和职业要求,力争减少差距;②你觉得这个职业可有可无,那还是趁早换个职业,去发现适合你的,你热爱的职业,那样你的发展前途也会大点,对单位和个人都有好处。

10、在完成某项工作时,你认为领导要求的方式不是最好的,自己还有更好的方法,你应该怎么做?回答提示:①.原则上我会尊重和服从领导的工作安排,同时私底下找机会以请教的口吻,婉转地表达自己的想法,看看领导是否能改变想法。

②如果领导没有采纳我的建议,我也同样会按领导的要求认真地去完成这项工作。

③.还有一种情况,假如领导...

软件工程面临的主要问题是什么

Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。

IEEE在软件工程术语汇编中的定义:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;2.在1中所述方法的研究 Fitz Baue在NATO会议上给出的定义:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。

目前比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

《计算机科学技术百科全书》中的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。

软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本。

其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paadigm)、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。

软件工程学的内容 软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理. 软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件开发环境;软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。

软件工程基本原理 著名软件工程专家B.Boehm综合有关专家和学者的意见并总结了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程的七条基本原理。

(1)用分阶段的生存周期计划进行严格的管理。

(2)坚持进行阶段评审。

(3)实行严格的产品控制。

(4)采用现代程序设计技术。

(5)软件工程结果应能清楚地审查。

(6)开发小组的人员应该少而精。

(7)承认不断改进软件工程实践的必要性。

B.Boehm指出,遵循前六条基本原理,能够实现软件的工程化生产;按照第七条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验。

软件工程(SoftWae Engineeing)的框架可概括为:目标、过程和原则。

(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。

正确性指软件产品达到预期功能的程度。

可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。

开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。

这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。

(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。

软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。

它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。

需求活动包括问题分析和需求分析。

问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。

需求分析生成功能规约。

设计活动一般包括概要设计和详细设计。

概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。

详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。

实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。

确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。

维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。

伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。

(3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

软件工程必须遵循什么原则 围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了以下四条基本原则: (1)选取适宜的开发模型 该原则与系统设计有关。

在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其它因素间是相互制约和影响的,经常需要权衡。

因此,必需认识需求定义的易变性,采用适当的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。

(2)采用合适的设计方法 在软件设计中,通常需要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。

合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。

(3)提供高质量的工程支撑 工欲善其事,必先利其器。

在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。

软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。

(4)重视软件工程的管理 软件工程的管理直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品以及提高软件组织的生产能力等问题。

因此,仅当软件过程予以有效管理时,才能实现有效的软件工程。

软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、 技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够 得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。

软件工程强调使用生存周期方法学和各种结构分析及结构设计技术。

它们是在七十年代为了对付应用软件日益增长的复杂程度、漫长的开发周期以及用户对软件产品经常不满意的状况而发展起来的。

人类解决复杂问题时普遍采用的一个策略就是“各个击破”,也就是对问题进行分解然后再分别解决各个子问题的策略。

软件工程采用的生存周期方法学就是从时间角度对软件开发和维护...

什么是软件工程?它可以解决什么问题?希望得到比较专业比较详细的...

什么是软件工程 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、 技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够 得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。

软件工程(SoftWae Engineeing)的框架可概括为:目标、过程和原则。

(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。

正确性指软件产品达到预期功能的程度。

可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。

开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。

这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。

(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。

软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。

它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。

需求活动包括问题分析和需求分析。

问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。

需求分析生成功能规约。

设计活动一般包括概要设计和详细设计。

概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。

详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。

实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。

确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。

维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。

伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。

(3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。

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