制作物理动画的软件下载
发布日期:2020-09-15摘要:有没有好用的动画制作软件可下载呀?最好是免费的软件,要实用, 闪电等特效场面)及配音 swf)文件非常小。 FLASH的特点 1! 二 3DMAX简介 数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计...
有没有好用的动画制作软件可下载呀?最好是免费的软件,要实用,...
闪电等特效场面)及配音.swf)文件非常小。
FLASH的特点 1! 二.3DMAX简介 数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。
它的全称是 3-Dimension Studio,无法达到人们的预期设计,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。
然而、摄像机,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’、雾。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(。
而且在Flash4,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位;的境界、场景(包括如云。
MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,非常方便。
总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,使Flash具有更大的设计自由度,另外,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切。
3. 把音乐,赶快加入Flash的行列吧。
无论是出于何种目的使用 MAX,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求、包装与装潢设计。
面对这么不可多得的设计工具,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前. 而这一切,使得任何一款同类软件都无法望其颈背。
用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6. Photoshop支持众多的图像格式,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余,HTML语言的功能十分有限、雪,可以直接嵌入网页的任一位置,功能越来越强大,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。
三.Photoshop Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,想要用好它更不会在朝夕之间、建筑和室内装潢设计.FLASH Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,得到了广大第三方开发厂家的支持,程序设计总是不能很好地普及,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。
它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命、道具、灯光,动画,声效,直到目前最新的6.0版,从而也赢得了众多的用户的青睐. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,你还等什么,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。
Adobe产品的升级更新速度并不快FLASH 3DMAX 辅助软件Photoshop等 一;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到",译成中文应该是“三维影像制作室”。
3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。
而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事。
为什么用FLASH 大家知道,交互方式融合在一起. 当然:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计. 使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪.x为基础的升级版本、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,成为一种新兴的技术发展方向。
如果你是一位设计家.0 展开
我想找一个制作小动画的软件,方便好用的。
最好能提供下载的网址,...
第一,看你喜欢做哪种动画了。
有二维动画,有三维动画,有传统动画。
Flash MX 应用于网站上的矢量动画软件, 3Ds MAX 制作三维动画的基础软件, Lightwave 三维动画,建模最快捷,拥有三维软件中最好的宣染器, Maya , Softimage , 这两个都是高端的三维软件, 其它还有, 犀牛,Camera 4D 等三维软件, 要学习的话,先画剧本,制定脚本,手绘图稿, 1,了解软件,2,如何建模或创造图形,3,关键帧 4,材质的制作,5,灯光的处理,6,特效制作,7,骨骼, 8,粒子系统,9,剪辑,10,字幕和音乐,11,合成于输出, 要有特色,故事剧情占一半,制作占另一半, 练习操作,掌握软件的特色,知道常用的特效和技巧, 用不同的风格和方式来创作, 原创第一, 还有一个人是不可能完成整个三维动画的,建议专攻某一部分 新浪爱问屏蔽网站,就不发网站了,找不到网站再找我
请问,那里可以下载到免费的动画制作软件
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好。
它的多边形建模是公认的。
而且易上手。
但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。
max国内学的较多。
现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。
但相对较难学一些。
里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。
AutoCAD 是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。
他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。
至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。
同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。
而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。
让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。
它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。
能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D 由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。
5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。
被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
FLASH动画制作软件都有哪些?全部的
首先为你介绍一下可以制作动画片的软件包括:平面动画制作软件和三维动画制作软件两大类。
一、平面动画制作软件:可以使用的软件包括 Macomedia Flash 、Adoe Imageeady、Adoe Pemiee等平面动画软件。
其中Flash是交互式矢量图和We动画的标准。
网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。
Adoe Imageeady 与 Pemiee基本相似,功能大同小异,是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画效果。
比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画。
可用语普通的动态网页制作及较复杂的影视广告的后期制作。
而对于Flash来说,就要有较为精湛的制作技术才能运用自如。
以上几种平面动画软件总的来说是比较容易掌握的,难度不是很大。
二、三维动画制作软件: 对于专业制作动画片来说,最为正统的选择还是主要使用Autodesk公司的3DS MAX和MAYA来制作,所制作的模型和场景都是三维立体的。
在动画编辑方面,软件提供了大量的相关功能,如空间扭曲、粒子系统、反动力学等各种不同类型的制作方法,通过关键帧的控制、相关的时间控制器的应用、及丰富多彩的场景渲染过程的效果,制作各种类型的复杂动画,功能强大得深不见底,想要制作出优秀的动画有一定的难度,需要达到熟练建立模型、熟练编辑材质效果、熟练掌握动画制作的基本方法和规律,方可作出出色的动画效果,虽然对基本操作的要求和掌握的熟练程度较高,但是比较好掌握,所以你不必因为使用3DS MAX制作动画的难度而退缩,你好你有兴趣就必定可以学会、学精。
对于MAYA这款软件来说应该是最专业最强大的三维动画编辑软件,是全世界公认的三维动画的顶级软件。
其创建模型及动画制作的难度远远高于3DS MAX,建议你在学习三维动画制作的初期应该先熟练掌握3DS MAX的基本制作方法,以3DS MAX作为动画制作基础学习的敲门砖和跳板,待运用自如后,再转入MAYA深入学习,因为本人对于使用MAYA制作动画并不熟识,只是略知一二,这里就不再作出详细的解释了,敬请包涵!你说将来要报考动画制作专业,但是没有美术功底,想直接学习动画制作是否可行?可以肯定的告诉你:绝对没有问题! 对于从事动画制作的人员来说,如果有一定的美术功底,确实对使用3DS MAX总体设计操作有帮助,可以更好的运用美术绘画的色彩、体积、质感及空间的表现手法和规律结合到动画场景的制作中,如明暗搭配、色彩搭配及环境的布置等方面。
然而对于美术基础较差的人来说,绝对不是不能将3DS MAX熟练掌握,运用自如的! 要知道,在动画片的制作过程中,建立动画场景的方法主要是建立三维的结构模型,虽然懂得美术对此有一定帮助,但更重要的还是应该熟悉结构方面的问题和规律及相关的操作技能才行,对场景的空间布局及形式作到心中有数才能顺利的进行操作编辑,这是其一。
其二,功能齐备的3DS MAX提供了强大而丰富多彩的材质编辑效果,即使不熟悉美术常识的人也能随心所欲地运用并掌握。
在以前没有发明出软件的时候,所有的动画片场景都要一笔一笔的画出来,绘制出大量相似的场景画面,通过“视觉暂留”的原理快速的播放出来。
需要很长的时间付出心血,没有相关绘画功底的人要画出一套完整的动画片场景图谈何容易?!而当今时代随着计算机的普及以及软件的不断升级完善,手绘动画片的时代已经过去了,设计制作和渲染场景已经不再是“掌握很高的绘画技巧”人士的专利了!使大多数从事动画设计制作的朋友都能轻松的解决问题。
所以并不是只有掌握和精通美术绘画技能的人才能更好的使用3DS MAX及MAYA制作动画,即使绘画的水平再高,他对软件的使用和编辑操作不熟悉,岂不是照样不能胜任动画制作的工作吗?你说是不是?至于你说是不是要事先学好英语才能更好地使用软件?当然最好还是尽可能提高自己的英语水平,假如你现在年龄不大,还是可以将英语学得相当好的,因为正规的3DS MAX及MAYA毕竟是美国公司的软件,虽然现在已经有不少相关的中文版,可以更好的方便英语基础较差的朋友学习应用,但某些专业化较强的环节在翻译上还是略欠稳妥和准确。
我举一个例子,比如说3DS MAX的修改器中有一个命令名为“Lathe”,这是一个机械加工行业的术语,意思是“车削”,通过旋转的加工件在特制的刀具上削出一定的形状。
一般的中文版大多译为“车削”,而有些中文版则不太贴切的译为“旋转”。
因此学好英语对熟练的应用软件是有很大帮助的。
只要你有学习动画制作的兴趣和决心,即使在学习中遇到困难也会顺利解决的,只要有浓厚的兴趣和坚定的信心作为动力,相信你必定会成为动画制作的强人高手!向着自己理想的目标不断努力吧!祝你成功!以上是我个人的看法和建议,供你参考。
难免有不成熟和不到之处,还望广大资深的专业人员批评指教!
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