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c 能写手机软件吗 怎么写手机软件

发布日期:2020-10-11

摘要:手机上有什么可以写c++的软件有许多的程序员都在用它编写程序;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力。 总之c语言是基础,一定要重视!。 缺点也有, C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使...

c  能写手机软件吗

手机上有什么可以写c++的软件

有许多的程序员都在用它编写程序;也适用于多种机型。

C语言具有强大的绘图能力。

总之c语言是基础,一定要重视!。

缺点也有, C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

C语言的语法限制不太严格。

至于你说的C++嘛。

像电脑游戏或者手机游戏其他编程语言都可以编写,只是有难易繁简之分罢了,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等,程序执行效率高,如何道哉! 最后,不要指望什么语言都通,也是和C语言一样性质的编程语言,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

允许直接访问物理地址,对硬件进行操作。

由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能。

生成目标代码质量高。

编程语言还有许多,诸如Basic,java等等。

当然他们的规则也是不同的,但是也有相同之处。

语法限制不太严格,程序设计自由度大。

虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度,对变量的类型约束不严格,能够像汇编语言一样对位,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言!兄台! 求加分、字节和地址进行操作,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件。

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

适用范围大,可移植性好,C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT,这是一门非常基础的编程语言。

从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握!!!!因为我们班现在学数据结构就受C语言之苦!还兼学java语言,痛煞我也,学精一门胜过样样疏松啊我也是去年刚学完C语言的,可移植性好 展开...

怎么样写个C程序,在智能手机上运行。

区分手机类型。

如果手机是智能机,那么是可以的。

如果不是智能机,本身都不支持安装软件,那么就不能下载安装了。

由于智能机操作系统有多种,比如安卓,IOS, WP等,不同平台上的设计软件也有所不同。

可以通过搜索手机的操作系统,加型号,再加上C语言编程软件,这几个关键字来进行搜索,得到适用手机的软件。

比如,搜Android 4.4 C语言编程软件。

c语言能编写手机游戏吗?

C语言可以编手机游戏. 你叫他去死 不过我这有 贪吃蛇的代码,你倒可以看看 (用TC 编译一定过) #include #include #include #include #include #define Enter 7181 #define ESC 283 #define UP 18432 #define DOWN 20480 #define LEFT 19200 #define RIGHT 19712 #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ... #else #define __CPPARGS #endif void interrupt (*oldhandler)(__CPPARGS); void interrupt newhandler(__CPPARGS); void SetTimer(void interrupt (*IntProc)(__CPPARGS)); void KillTimer(void); void Initgra(void); void TheFirstBlock(void); void DrawMap(void); void Initsnake(void); void Initfood(void); void Snake_Headmv(void); void Flag(int,int,int,int); void GameOver(void); void Snake_Bodymv(void); void Snake_Bodyadd(void); void PrntScore(void); void Timer(void); void Win(void); void TheSecondBlock(void); void Food(void); void Dsnkorfd(int,int,int); void Delay(int); struct Snake {int x;int y;int color;}Snk[12]; struct Food {int x;int y;int color;}Fd; int flag1=1,flag2=0,flag3=0,flag4=0,flag5=0,flag6=0, checkx,checky,num,key=0,Times,Score,Hscore,Snkspeed,TimerCounter,TureorFalse; char Sco[2],Time[6]; void main() { Initgra(); SetTimer(newhandler); TheFirstBlock(); while(1) {DrawMap(); Snake_Headmv(); GameOver(); Snake_Bodymv(); Snake_Bodyadd(); PrntScore(); Timer(); Win(); if(key==ESC) break; if(key==Enter) {cleardevice(); TheFirstBlock(); } TheSecondBlock(); Food(); Delay(Snkspeed); } closegraph(); KillTimer(); } void interrupt newhandler(__CPPARGS) { TimerCounter++; oldhandler(); } void SetTimer(void interrupt (*IntProc)(__CPPARGS)) { oldhandler=getvect(0x1c); disable(); setvect(0x1c,IntProc); enable(); } void KillTimer() { disable(); setvect(0x1c,oldhandler); enable(); } void Initgra() {int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"d:\\tc"); } void TheFirstBlock() {setcolor(11); settextstyle(0,0,4); outtextxy(100,220,"The First Block"); loop:key=bioskey(0); if(key==Enter) {cleardevice(); Initsnake(); Initfood(); Score=0; Hscore=1; Snkspeed=10; num=2; Times=0; key=0; TureorFalse=1; TimerCounter=0; Time[0]="0";Time[1]="0";Time[2]=":";Time[3]="1";Time[4]="0";Time[5]="\0"; } else if(key==ESC) cleardevice(); else goto loop; } void DrawMap() {line(10,10,470,10); line(470,10,470,470); line(470,470,10,470); line(10,470,10,10); line(480,20,620,20); line(620,20,620,460); line(620,460,480,460); line(480,460,480,20); } void Initsnake() {randomize(); num=2; Snk[0].x=random(440); Snk[0].x=Snk[0].x-Snk[0].x%20+50; Snk[0].y=random(440); Snk[0].y=Snk[0].y-Snk[0].y%20+50; Snk[0].color=4; Snk[1].x=Snk[0].x; Snk[1].y=Snk[0].y+20;Snk[1].color=4; } void Initfood() {randomize(); Fd.x=random(440); Fd.x=Fd.x-Fd.x%20+30; Fd.y=random(440); Fd.y=Fd.y-Fd.y%20+30; Fd.color=random(14)+1; } void Snake_Headmv() {if(bioskey(1)) {key=bioskey(0); switch(key) {case UP:Flag(1,0,0,0);break; case DOWN:Flag(0,1,0,0);break; case LEFT:Flag(0,0,1,0);break; case RIGHT:Flag(0,0,0,1);break; default:break; } } if(flag1) {checkx=Snk[0].x; checky=Snk[0].y; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0); Snk[0].y-=20; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color); } if(flag2) {checkx=Snk[0].x; checky=Snk[0].y; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0); Snk[0].y+=20; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color); } if(flag3) {checkx=Snk[0].x; checky=Snk[0].y; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0); Snk[0].x-=20; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color); } if(flag4) {checkx=Snk[0].x; checky=Snk[0].y; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0); Snk[0].x+=20; Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color); } } void Flag(int a,int b,int c,int d) {flag1=a;flag2=b;flag3=c;flag4=d;} void GameOver() {int i; if(Snk[0].x460||Snk[0].y460) {cleardevice(); setcolor(11); settextstyle(0,0,4); outtextxy(160,220,"Game Over"); loop1:key=bioskey(0); if(key==Enter) {cleardevice(); TheFirstBlock(); } else if(key==ESC) cleardevice(); else goto loop1; } for(i=3;i{if(Snk[0].x==Snk[i].x&&Snk[0].y==Snk[i].y) {cleardevice(); setcolor(11); settextstyle(0,0,4); outtextxy(160,220,"Game Over"); loop2:key=bioskey(0); if(key==Enter) {cleardevice(); TheFirstBlock(); } else if(key==ESC) cleardevice(); else goto loop2; } } } void Snake_Bodymv() {int i,s,t; for(i=1;i{Dsnkorfd(checkx,checky,Snk[i].color); Dsnkorfd(Snk[i].x,Snk[i].y,0); s=Snk[i].x; t=Snk[i].y; Snk[i].x=...

手机写小说有专门软件么?可以去那里下载?

C#目前不能做手机软件开发的 目前手机流行的软件开发语言:JAVA(J2ME)/C(C++) 因为流行的平台只有J2ME/SymbianOS/BREW/SmpartPhone这些 你要学手机软件编程的书我可以推荐你一本 《SymbianOS C++编程指南》 作者:李树仁 孙晨 时磊 出版社:人民邮电出版社 ISBN:7115195714 页码:270 页 版次:1版 装帧:其他 开本:16 出版日:2009年

C语言编写一个软件?

android其实是基于linux内核的,但在LINUX平台上,适合的语言很多C C++ JAVA 等,C开发中大型图形界面是个问题,而且不是面对对象的语言。

PYTHON RUBY因为执行机制的关系(解释性),执行效率不太适合作为首选开发平台那么就剩JAVA和C++可以选了。

相比C++来说,JAVA虽然执行效率不如C++,但开发效率更高,而且JAVA发展到今天,第三方库十分庞大,社区也非常活跃,可以说,JAVA是除了C++/C之外,全球最流行的语言。

android刚诞生的时候,其目的肯定是要降低开发门槛,吸引更多开发者加入,从而才能带动android的进一步普及。

而JAVA的入门比C++快,在跨平台开发上比C++更容易,庞大的JAVA社区又可以提供足够的第三方开发资源。

虽然执行效率上有所欠缺,但也比其他语言,比python这些强。

所以,JAVA成为了android平台的首选开发语言,也可以说,JAVA是一个很均衡的选择,在性能和门槛之间平衡的一个选择。

当然 ,毕竟是linux内核的系统,android的sdk除了提供JAVA版以外,也有C++版的,也还是可以用C/C++开发android软件。

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