软件开发模型比较 软件开发模型有哪些
发布日期:2020-10-16摘要:软件开发模型有几种? 软件开发模型各种模型的优点和缺点瀑布模型文档驱动系统可能不满足客户的需求快速原型模型关注满足客户需求可能导致系统设计差、效率低,难于维护增量模型开发早期反馈及时,易于维护需要开放...
软件开发模型有几种?
软件开发模型各种模型的优点和缺点瀑布模型文档驱动系统可能不满足客户的需求快速原型模型关注满足客户需求可能导致系统设计差、效率低,难于维护增量模型开发早期反馈及时,易于维护需要开放式体系结构,可能会导致效率低下螺旋模型风险驱动风险分析人员需要有经验且经过充分训练1.张友生、王勇.系统分析师考试论文试题分类分析与范文:电子工业出版社,2010:13-14
开发模型与设计模式的区别
不懂的别鬼扯,误导LZ软件工程这个是是偏向于管理的,即用工程化的方法去跟踪、控制软件的开发工程,包括需求分析、项目管理等等一系列通用的工程化步骤,也包括一些专门面向软件的开发模型。
很多年以前那个时候开发软件是比较随意的,就是一群人大家各自写各自的,然后最后组合起来,但是后来发现这种问题很大,一是质量问题,二是最后集成发现根本集成不上,三是开发周期不能控制,使得很多软件项目都亏损,然后就有人借鉴了其他的工程管理方法来管理软件开发,就是所谓的软件工程了。
软件开发就不说了,就是学习开发软件,说白了就是学习编程,计算机的一些基础,学一些做软件的基本知识。
但是实际上现在在学校里两者学的东西差别不是很大,首先基础课基本一致,然后大家都必须学好编程序。
从某种角度上说,自己没有技术,说管理软件开发那也是空扯,国内对软件工程和计算机专业的教育方式,大体是一致的,只是有一些专业课的区别而已。
最适用于内部开发的大型软件是什么模型
1、边做边改模型(build-and-fixmodel)这种模型一般不会使用。
是不断的修正版本不断的供用户使用,如果出现错误或是新的需求又不断的修改代码的过程。
缺点: 缺少规划和设计环节。
忽略需求环节,风险大。
周期长费用高。
2、瀑布模型(Waterfall-model)较常用。
提供了一种有效的管理视图。
每项开发活动均处于一个质量环节。
文档驱动,以项目阶段评审和文档控制为手段有效的对整个开发过程进行指导。
主要是针对客户的需求较明确。
缺点:缺乏灵活性,太过于理想化。
如果开发其中,客户难以明确需求,需求错误在后期就难以纠正。
软件的开发严格的按照线性方式进行,当前活动的工作结果,实施完成所需要的工作结果需要验证,如果验证通过,则结果作为下一项活动的输入,继续。
否则返回。
3、快速原型(rapid prototype)快速原型是运行的模型 在功能上等价产品的一个子集。
适用于 用户需求不明确。
一旦需求确定,原型将被抛弃。
原型内部结构不重要,重要的是能迅速的构建原型,并迅速修改以满足客户的需求。
适用于:小型或是交互型式的系统。
大型系统的某些部分,例如用户界面。
生命周期较短的。
特点:快速模型克服瀑布模型的特点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显著的效果第一步:建造一个快速的模型。
第二步:是建造一个快速的模型。
4、增量模型(incremental model)是渐增演化的过程,软件被看作是一系列的增量构建来设计、实现、集成和测试,每一个构建由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能呢的代码片段构成。
开发出一部分就向用户展示一部分,及早的发现问题。
先开发一个原型模型的软件,完成模型的主要功能。
展示给用户征求意见。
特点:缩短时间开发人员与用户可以通过原型充分的交流;有利于用户的培训和开发的同步。
加入构建必须不破坏已构造好的体系结构。
模型的灵活性可以使其适应需求的变化,但也很容易退化为边做边改模型。
5、螺旋模型(Spiral Model)特点:强调了风险分析主要是分为如下的活动:制定计划:明确软件的目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件。
风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险。
实施工程:实施软件开发和验证客户评估:评估开发工作,提出修正建议,指定下一步计划。
6、形式化模型方法形式化模型方法采用数学方法将系统描述转化成为可执行的程序。
适用:适用于对于那些安全性和保密性要求极高的软件系统,这些需要在投入运行前进行验证。
优点:犹如教学方法具有的严密和准确性,形式化方法开发过程中所交付的软件信息具有较少的缺陷和较高的安全性。
缺点:费时费力,开发人员需要经过特殊的训练。
难以进行形式化描述。
7、基于组建的开发模型基于组建的开发技术是使用技术是使用可重用的组建或是商业组建建立复杂的软件系统。
组建开发急速的两个重要的因素。
基于组建的软件体系。
基于组建的开发过程。
优点:充分体现软件复用的思想,实现快速的交付。
软件过程模型有哪些?
建议你还是学好MAX以后学LIGHTSCAPE渲染. 这样速度是比较快的. 光能传递的模拟真实性无可比拟,3DMAX都具有不可比拟的优势需要学习的软件最少有4种. 现在公司已经被3DMAX的公司收购. 在3DMAX中也可以应用光能传递. 但在使用的方便程度上还是不如LIGHTSCAPE简单明了. 但LIGHTSCAPE有很大的局限性. 比如不支持一些高级的贴图模式. 所以一些高手现在转用VR. 但作为一个新手,以及复杂的模型制作.如果不想学. PHOTOSHOP就不介绍了.效果非常好,现在的VR. 好好学吧. 还是不要考虑跳过这个软件的学习,直接接触VR. 支持面片,以其简单的操作,真实的光感表现著称,NURBS等高级曲面建模. 而且它自身的材质贴图,渲染. LIGHTSCAPE,调整成图,并打印出来. 这是目前主流的室内设计电脑表现程序.可操作性强,动画等功能也很好. 还可以加上以前的MR,巴西,FR,等高级渲染器外挂程序,SURFACE, CAD高手可以直接用CAD建立模型. 因为建筑模型如果尺寸明确,CAD操作熟练,确实非常快而且方便. 但3DMAX功能非常强大,一些不规则曲面的制作. 当然还有其他方法. PHOTOSHOP,用于修改. AUTOcad,用于做施工图 3D MAX,用于制作效果图的建模型部分. LIGHTSCAPE,用于渲染模型...
软件开发模型的含义是什么?
设计、编码和测试等阶段软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程,有时也包括维护阶段、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程...
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