ios系统桌面软件有哪些
发布日期:2020-10-20摘要:ios系统有哪些版本? 目前最新系统为ios8 以下为历代系统的回顾: iOS 1 关键词:iPhone的诞生 也许放在现在来看,当时的情景很难想象。当第一代iPhone正式发布时,在某些功能和...
ios系统有哪些版本?
目前最新系统为ios8.以下为历代系统的回顾: iOS 1 关键词:iPhone的诞生 也许放在现在来看,当时的情景很难想象。
当第一代iPhone正式发布时,在某些功能和方面其实是要远远落后于当时的竞争对手。
在2007年,无论是Windows Mobile、Palm OS、Symbian甚至是黑莓,在当时都已经拥有了非常强大的智能特性。
而相比之下,第一代iPhone不支持3G网络、不支持多任务、不支持第三方应用程序、不支持文本复制粘贴、不支持在邮件中添加附件、不支持彩信、不支持新邮件提醒、不支持更换桌面背景、不支持数据共享、不支持办公文档编辑、不支持语音拨号、完全封闭隐藏系统文件……当时iPhone在大家眼里几乎并没有什么特别之处,但是经过几次升级后不断完善:iOS 1.1.1增加了电视输出及双击Home键自定义操作的功能。
而后来双击Home键也变成了激活iOS系统多任务模式的快捷方式。
iOS 1.1.3更新主要增加了调整主屏幕图标顺序及添加web网页快捷方式到桌面的功能。
苹果将这个功能称之为“Web Clips”,而这也侧面提醒了人们当时的iPhone是不支持安装应用程序的。
iOS 2 关键词:Apps 第二代iOS系统的问世是在2008年的7月,苹果公司终于推出了iOS系统专用的App Store应用商店。
当时直接在智能手机中安装应用程序似乎是一件遥不可及的事情,不过随着iOS 2的发布,用户们完全可以在不用连接计算机的情况下直接在手机中选择并安装第三方应用程序。
App Store App Store的出现对于iOS系统来说可以说是最重要的改变之一。
iPhone用户不仅仅可以在手机中浏览和安装应用程序,同时还可以直接在手机中进行版本更新。
这是一个非常巨大的变化,与其它系统主要通过互联网或第三方应用商店下载应用的方式完全不同。
同时,苹果公司也通过App Store为基础建立了完全属于自己的生态系统,无论是应用、音乐还是电影,用户都可以直接在手机中输入信用卡信息进行付费购买。
整个购买过程变得异常简单方便,这也从侧面促进了消费者们的付费购买热情。
iOS SDK iOS 2系统带来的第二个重大更新就是iOS SDK开发工具包的诞生。
这是苹果公司为iOS平台开发者提供的第一个功能强大的开发工具。
而通过这个开发工具哪怕是3D游戏也变得异常简单。
与其它平台相比,iOS应用的开发从此变得更具有功能性、更好看也更先进。
也就是从这时开始,iOS平台应用的强大阵势拉开了帷幕。
不过伴随着App Store应用商店的上线,伴随着苹果公司的不仅仅都是成功的喜悦。
在这个过程中,苹果公司不允许用户从App Store以外的途径安装应用也成为了许多用户和竞争对手抨击的对象。
同时,在App Store中经常出现的色情暴力应用也让App Store的审核制度遭受着一次又一次的考验。
在iOS 2系统中,对于微软Exchange邮件服务系统的支持、MobileMe云服务同步功能的增加也让当时的iOS 2系统看起来都领先所有对手不止一个阶段。
后来,在iOS 2.0.1和iOS 2.0.2等小幅更新中,对于电池问题等bug和错误苹果都做出了及时的修正。
iOS 3 关键词:新功能 iOS 3.0随着iPhone 3GS在2009年6月问世。
和3GS一样,这版本的系统并没有任何主打功能。
相反的,苹果通过iOS 3以大量的功能和应用升级填补了系统存在的各种空缺。
剪切、复制和粘贴 苹果在iOS 3当中带来了全新的文本选择方式。
他们对于文本放大镜和选择滑块的结合非常得直观,在实用性上也要胜过竞争对手。
Spotlight搜索 在iOS中查找内容非常得费力,所以一个系统级的搜索是势在必行的。
Spotlight在主屏幕的左侧加入了一个搜索页面,用户能够在此搜索到各式各样的信息,包括联系人、邮件、日历、便签等等。
苹果因此也终于追赶上了一项已经在黑莓、Palm OS、webOS和Windows Mobile当中普遍存在的功能:在主屏幕上快速输入文本以进行搜索。
第三方应用推送通知 苹果在iOS 2发布会上的承诺直到iOS 3才兑现。
不过iOS的通知推送依然遥遥领先于竞争对手。
通知推送那些原本由多任务所带来的功能有些类似,但如果推送窗口弹出的过于频繁,则可能会让用户感到不快。
除此之外,MMS支持和语音播放也在iOS 3当中被加入。
iOS 3.2 关键词:iPad iOS 3.2的主要目的是为系统加入匹配iPad屏幕分辨率的必要改动,包括横屏主屏幕、新的弹出对话等等。
大屏UI范例 为了将iOS带到iPad,苹果并非简单地把iPhone的UI放大,而是加入了一些专门为大屏幕所设计的改动。
其中最为明显的要属左手侧边栏的加入了。
通常来讲,一款应用有一个供选择的内容列表,用户在选择之后会进入内容视图。
而在iOS 3.2当中,苹果将内容列表放到了屏幕左侧,而内容则直接显示在了列表的右侧,从而省去了返回这个步骤。
而iPad在进入竖屏模式后,内容便会以全屏模式显示出来,而内容列表并没有隐藏到返回按钮之后,而是以弹出的形式出现。
新的应用设计 iOS应用也被加入了许多iPad特定的改动。
Safari多了单独的书签列,App Store加入了CoverFlow效果,照片应用会以堆叠的方式组织图片,音乐应用得到简化,设置应用也获得了新的双面板显示方式。
最重要的是,这些原生应用看...
安卓系统有没有类似ios 鲜柚桌面 的软件?
一、先说说Android与IOS的不同 应该会有很多机友都有类似疑问,感觉大多数安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。
先不说一些配置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,有时会感觉达不到iPhone手机的那种流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。
其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
1.渲染机制不同 Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。
同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。
因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。
在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。
而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
2.后台机制不同 安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。
包括平时收到的一些广告推送,也是因为后台有程序运行。
所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。
而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。
而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。
之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。
而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
3.执行程序效率的不同 安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。
而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。
iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。
而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。
4.厂商喜欢给iPhone做优化 由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。
安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到流畅的使用体验。
二、在Android上移植IOS 可以肯定的是,在IOS上移植Android基本上没有什么大问题,这个在网上有很多教程大家可以搜到。
这里主要谈谈在Android上移植IOS的可行性。
我们都知道苹果的IOS是苹果自有的操作系统,是苹果手机的核心竞争力所在,苹果尚未开放IOS系统,所以从商业竞争上来讲安卓手机刷成IOS系统似乎不太靠谱。
但是网上已经有人在一些Android智能手机上刷入苹果系统了,如果这个消息属实,那么这里就又涉及到另一个问题。
所有的Android智能手机上都可以刷入苹果系统,还是说这和手机型号有关?我们知道安卓系统之所以任何智能触屏手机都可以刷入,原因是因为它的内核是开源的。
但是苹果系统太过封闭,要想刷入,就必须对原版苹果系统内核进行修改,这样的话就非常复杂,因为智能手机的型号种类实在繁多,iso装入每一种不同的手机,都要做一次不同的内核修改。
其实这也是为什么苹果只有iphone一种类型手机的原因。
说了这么多,多少有点感慨,希望中国可以做出比国外更好的东西吧…… 笔者搜集了网上许多关于IOS能否被移植的争论,大致有以下四类:第一类:苹果牛逼,苹果好,苹果硬件要求高,苹果硬件独一无二,苹果系统封闭不可能被移植,网上谣传IOS被移植都是假的不可信。
第二类:热爱自己的手机,热爱安卓,并且相信自己手机强大,希望把手机性能发挥得淋漓尽致。
想移植IOS并不是崇拜苹果的表现,而是为了证明自己爱机的强大(这类人往往受到第一类人的抨击)。
第三类:小白造谣党。
宣称自己已经刷入IOS。
至今没摸透此类人的动机与目的,想装...
关于安卓系统和ios系统
ios是封闭的系统,所以任何软件都要经过苹果审核,保证了软件的质量,与硬件,系统的关联性也强,不足就是好软件收费的比较多,开发者也愿意和IOS进行开发软件。
andriod是开放系统,任何人都可以编制一个软件发放,所以有的软件会有一些问题。
但是很多软件都是免费的,是他的优势。
打个比方:手机QQ软件,IOS系统中只有一个,而andriod系统中有N个三星的硬件是比较厉害的,像samsung galaxy S3的屏幕,内部芯片,内存和一些人性化设计都做的比较好。
所以:看中硬件买samsung,看中软件买apple。
另:apple的保值率比较高一点
哪些手机才有iPhone 系统
我给说说主流系统的有点吧WP8优点是速度快,流畅,内置的office很不错,它的瓷砖桌面可以说是现在所有手机当中展示信息最直接最方便的,你不需要打开软件,在桌面就能看到各软件的通知,例如微信有几条新消息,天气预报什么的,而且WP8没有系统垃圾,系统会自动清理无用的文件IOS优点也是运行快,流畅,软件数量多并且质量也都很好,系统功能很完善。
安卓最大的优点就是开放,手机厂商可以随便修改系统,想把系统打造成什么样都可以,即使厂商的系统不完美,你还可以下载一些软件来实现各种你想要的功能,就是你想怎么用就怎么用缺点wp8缺点就是,不完善,缺乏一些必备功能,微软自己也在完善系统,但是他们更新速度极其缓慢,比如没有重力感应锁,很久以前就说新版本会增加,但是这个新版本明年第一季度才会更新,这更新速度慢的令人发指。
而且windows商店里的软件质量跟IOS和安卓差一大截,其实就是因为WP8发布的晚,为求数量,把质量给忽略了,现在正在追赶,不过什么时候能追得上是个问题。
而且WP8的界面,刚看的时候觉得挺新颖,时间长了就觉得没个性了,不能更换。
而且所有软件都一样的界面。
IOS就是对软件的限制多,但这个缺点其实也是优点,它让软件无法获取你的隐私信息,不会像安卓那样随便一个软件都能读取你的联系人和短信,这样就导致了来电归属地,来电识别(显示该电话是否为广告或诈骗)之类的软件都是不可能存在的,但是诺基亚有特权,做了一个骚扰拦截,据说下一次更新还会有来电归属地。
安卓开放过度了,导致安卓不统一,所以经常会出现大型游戏在某些手机上完美运行,某些手机上根本运行不了的情况,而且当你使用安卓的那一刻起,你就不再有隐私了,随便一个软件就可以读取你的联系人和短信,了解你现在的位置,强行推送广告给你,等等等等而且安卓系统运行效率低,具体原因就不说了,反正WP8和IOS,只要你能运行的游戏,都很流畅,可能配置低的会有少量卡顿现象,但不会卡到你没法玩,安卓就不行了,配置低的机器卡到死机是经常事
有没有在ios系统上面也能用的管理软件?
IOS系统的进程只有系统进程,没有第三方软件的后台进程,所以没有进程管理软件。
IOS后台:IOS所有第三方进程均是无后台的,IOS展现给用户的后台只是一张应用截图。
只有系统自带程序是拥有真正的后台运行权限的。
检验方法:打开一个视频软件,进行视频播放。
按home键将其送进后台,再次开启视频软件,视频又从头开始播放。
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