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软件设计师全程指导 2010 pdf 软件设计师第五版pdf

发布日期:2020-11-07

摘要:软件水平考试软件设计师辅导资料是什么 面向对象的方法是今后软件开发方法的主流。学习本章,最好是学过面向对象程序设计语言,这样可以对对象、类、类的层次结构、方法、消息等概念更容易理解。本章总的要求是,掌...

软件设计师全程指导 2010 pdf

软件水平考试软件设计师辅导资料是什么

面向对象的方法是今后软件开发方法的主流。

学习本章,最好是学过面向对象程序设计语言,这样可以对对象、类、类的层次结构、方法、消息等概念更容易理解。

本章总的要求是,掌握面向对象的基本思想、基本概念、基本原理,掌握三种模型的基本概念和构造方法,掌握面向对象的分析、设计和实现的过程。

一、面向对象的基本概念 1、什么面向对象?首先了解几个概念: 1、对象:对象是人们要进行研究的任何事物。

具体一点讲就是研究对象。

它可以是有形实体,也可以是作用、事件、性能说明等,当然,如果女朋友成为你研究的对象时,对象也可以是你的女朋友。

2、对象的状态和行为:对象有自身的状态,比如你的女朋友有她的姓名(叫小丽)、年龄(22岁)、工作单位等。

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为,比如"小丽.跳槽到(某公司)"这个行为将使她的工作单位这个状态发生变化。

3、类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。

如桃树、李树、樟树等是具体的树,抽象之后得到"树"这个类。

类具有属性,属性是状态的抽象,如一棵李树的高度是3米,樟树是10米,树则抽象出一个属性"高度"。

类具有操作,它是对象行为的抽象。

4、类的结构:有两种,一种是"一般-具体"结构,如植物、树都是类,它们之间是抽象到具体的关系,即树是一种(is a)植物。

还有一种就是"整体-部分"结构,如计算机是类、CPU也是类,则计算机与CPU之间就是整体与部分的关系。

5、消息和方法:对象之间进行通信的构造叫做消息,比如小丽是一个对象,上司发出一个消息:小丽.出差到(深圳)。

这样,相应的对象接收到这个消息就会给予响应,在这个消息中,小丽是对象名,出差到就是方法名,深圳就是参数。

在类中操作的实现过程叫做方法。

上面的出差到(某地)这个方法如何实现呢,就是买车票,乘车到某地。

这个过程就是方法。

总之,面向对象这种思想很符合人们观察世界的自然思想。

在很多时候我们可以用自然的观点去理解面向对象。

2、面向对象的特征有四点:对象唯一性、分类性、继承性和多态性。

3、面向对象的要素:抽象、封装性、共享性 4、面向对象技术强调的是对象结构而不是程序结构。

5、面向对象的开发方法主要有以下几种:Coad方法、Booch方法、OMT方法和OOSE方法,最新的统一建模语言UML则不仅统一了Booch方法,OMT方法、OOSE方法,而且对其作了进一上的发展,最终统一为大众所接受的标准建模语言。

二、面向对象的模型(简单应用) 面向对象的模型包括三个,它们分别是:描述系统数据结构的对象模型、描述系统控制结构的动态模型和和描述系统功能的功能模型。

这三种模型都涉及到数据、控制和操作等共同的概念,只是每种模型描述的侧重点不同。

这三种模型从三个不同但又密切相关的角度模拟目标系统,它们各自从不同的侧面反映了系统的实质性内容,综合起来则全面反映了对目标系统的需求。

1、对象模型:它表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。

该模型主要关系的是系统中对象的结构、属性和操作,使用了对象图的工具来刻画,它是分析阶段三个模型的核心,也是其他两个模型的框架。

涉及及的概念有,对象和类、关联和链。

2、动态模型:是与时间和变化有关的系统性质。

该模型描述了系统的控制结构,它表示了瞬时的、行为化的系统控制性质,它关系的是系统的控制,操作的执行顺序,它从对象的事件和状态的角度出发,表现了对象的相互行为。

该模型描述的系统属性是触发事件,事件序列、状态、事件与状态的组织。

使用状态图作为描述工具。

涉及的重要概念是事件、状态、操作等。

3、功能模型:描述了系统的所有计算。

功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发生,而对象模型确定发生的客体。

功能模型表明一个计算如何从输入值得到输出值,它不考虑所计算的次序。

功能模型由多张数据流图组成。

数据流图说明数据流是如何从外部输入、经过操作和内部存储输出到外部的。

功能模型也包括对象模型中值的约束条件。

功能模型说明对象模型中操作的含义、动态模型中动作的意义以及对象模型中约束的意义。

相关的概念有:数据流图中的处理、数据流、动作对象、数据存储对象等。

三、面向对象的分析(简单应用) 面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行建模。

分析问题有三种用途:用来明确问题需求;为用户和开发人员提供明确需求;为用户和开发人员提供一个协商的基础,作为后继的设计和实现的框架。

通过分析,建立对象模型、动态模型和功能模型。

四、面向对象的设计(领会) 1、面向对象设计的准则: (1)模块化:对象就是模块,它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。

(2)抽象:包括过程抽象、数据抽象、规格说明抽象及参数化抽象等。

(3)信息隐蔽:在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的封装性来实现。

(4)低耦合:低耦合是设计的一个重要标准,应该避免对象之间的高耦合,强调...

求软件设计师考试大纲与培训指南(2009版)

软件设计师考试大纲与培训指南(2009版)1.考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

2.考试要求 (1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 掌握软件设计的方法和技术; (10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识; (11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

3.考试科目设置 (1) 计算机与软件工程基础知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

官方书目:978-7-302-189831,软件设计师考试大纲与培训指南(2009版),9元

考“软考”的软件设计师,该看什么书?

要参加软件设计师的考试,务必购买两本书:《软件设计师教程》《教程》建议买教育部指定的教材,《软件设计师历年试题解析》。

《解析》倒也无所谓,张友生老师的分析似乎更全面、更有针对性。

另外还有《软件设计师大纲》,在复习过程中阶段性地查一查,梳理一下知识结构体系,可以查缺补漏。

1、具体学习每门课程的方法(1)软件工程。

软件工程是复习的重点,不但上午题当中占10左右,而且下午题里也有2道软件设计分析方面的题目,一定要熟练的掌握书本中说到的各种软件分析设计方法及有关的分析用图,对各种图的功能作用和制作方法(特别是各种图的组成元素)以及各种图之间的转换及联系(如果有的话),UML面向对象的软件设计方法及面象过程的软件设计方法完全理解,软件测试要达到理解的程度,其它的内容只有去强记了,因为基本是都是上午题,而且每年的题都不定,但与CMM有关的一定会有。

(2)数据库。

数据库部分也很重要,上午有5分左右,下午至少有一道数据库的题目,而且也一定是考关系型数据库,E-R模式也要搞懂,可由它导出关系,一定要弄懂关系数据库的几个范式及关系的建立方法。

因此,就要对关系数据库的基础概念非常清楚,如键的定义,函数依赖,范式的定义、作用及转换是建立关系的基础。

数据的并发控制,要熟练掌握SQL常用的几个语句,最好是用笔将每个语句写上几遍,对语句的各种形式加深记忆,数据库的学习还是不太难的。

因为考试不会考数据的物理存储及数据安全,感觉这方面的知识更难,交叉学科更多。

(3)学习数据结构和算法。

数据结构和算法是考试的重点内容,它的复习以普通的教材为主,对数组、链表、队列、栈、树及堆等基本的数据组织方式要非常熟悉(要做到看见算法就知道要用什么数据组织方式更高效),排序、索引及图的各种算法要了然于心(算法的分析过程及代码要非常清楚),算法的分析方法达到理解应用的水平。

对C语言要非常熟练(要会应用C语言语句的一些技巧,如可以利用函数的返回值做为判定条件,在循环中对数组的处理可使用a[i++]来提高编写代码的效率,这类的小技巧只有通过大量的阅读代码才能提高),如果是初学面向对象方面的高级语言,建议还是先学C++,感觉它更象一种语言规范,而Java是一种编程的工具并且由于它的跨平台特性所以它有很多自己独有的功能和特点,有时间一定要看一本C++语言的数据结构,它能使你更全面和深刻的理解类及对象的编程方法。

算法的学习不是一朝一夕就能提高的,一定要静下心来学习一些经典算法,比如:穷举法、贪婪法、分治法、迭代法、递推法、递归法、回溯法;找一些有名的算法程序来分析,比如:背包问题、组合问题、斐波那契数列、马踏棋盘问题、货朗担问题、八皇后问题、迷宫问题、汉诺塔问题、约琴夫环问题等。

有了这些算法思想在你的头脑中扎根后,当看到问题,就自然的想起用什么方法来求最优解了。

(4)程序设计语言。

程序设计语言包括C语言、编译原理和面向对象的程序设计语言(通常以C++为例)。

编译原理一定会考词法分析,它是后面编译过程的基础。

主要考的内容是NFA与DFA的转换、正规式与有穷自动机的转换等。

文法分析有一年考过下午题,这科对初学者比较难,比较抽象,理论性也比较强,反正我是学了4个来月才学通一点,这课复习没什么技巧,听听希赛的“编译原理视频教程”,学起来更快一些。

C语言要掌握好三种基本结构、数组、链表、结构体、共用体、参数传递、指针及指针数组、指针函数等等。

面向对象的程序设计语言要对基本概念及初步应用要了解,考得不深。

(5)面向对象方法学。

面向对象方法学不但是上午的考试重点,也是下午的考试重点。

上午平均有12分左右,而下午有30分,一道与UML图形有关的题目,一道面向对象程序设计的选做题。

所以要好好掌握这一块。

UML当中的类图、用例图、状态图、协作图要掌握好,考试中会常出现。

(老师多次强调这个要学习的知识点,我通过做题,认为老师抓的很准。

)(6)操作系统。

操作系统没什么说得了,把它的几个功能模块搞清楚及相关的算法搞清楚就好了,如处理器的管理、存储管理、设备管理、文件管理及系统安全,其中我认为比较难理解的是PV操作(在并发进程中它的应用非常灵活)和中断(反正这个对我比较难),一定要把相关内容所讲到的算法及分析过程搞懂。

当然还要注意进程死锁的问题,段页式存储的问题。

其它课程的复习就按考试大纲进行,把里面的概念搞清楚,因为它大部分都是上午题。

2、看书与练习相结合“看书时要有目的性,带着任务走,;看后做题进行巩固,所以看了书以后,要找一两个相关的题来做一做。

想要软件设计师的教程视频百度云资源,谢谢

主存-Cache存储系统的工作原理 ?、安全性、概率论应用、矩阵和行列式、近似求解方程; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库.2 存储系统 ?、安全性:计算机与软件工程知识 1. 计算机科学基础 1、形式逻辑的基础知识 ? 常用数值计算(误差、图像表示) ? 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1; (2) 软件设计; (4) 掌握操作系统、传输技术、传输方法、存取控制、恢复处理) ?O处理机方式) ? CISC/RISC、体系结构分类及特性 ? CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 ?、I/.2,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识、虚存) ? 设备管理(I/O控制、假脱机) ? 文件管理(文件目录、算法描述(流程图、伪代码、决策表); RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 ? 诊断与容错 ? 系统可靠性分析评价 ? 计算机系统性能评测方式 2; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java,存取控制,LAN的组网,考试时间为150分钟,笔试;Server结构、Browser/Server结构 ? LAN拓扑,考试时间为150分钟,笔试、离散数学的基础知识、算法的复杂性 2. 计算机系统知识 2; 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) ?、进程、线程概念 ? 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转,冲突处理) 1; (8) 熟悉软件工程,人机界面 ?、图等的定义; 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 ? 数的表示(原码、算法效率、算法设计。

二、考试范围 考试科目1; 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准,流水线操作; 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM软件设计师考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学.1 数制及其转换 ?、DMA。

3.本考试设置的科目包括、模拟) 1.6 常用算法 ? 汇编、控制和传输; 网络软件 ? 网络管理 ?、分段、分页、数据压缩算法、递归算法、基本的网络协议) ?、网络图,多处理机,并行处理 2: (1) 计算机与软件工程知识、传输控制 ?、应用统计(数据的统计分析) ? 运算基本方法(预测与决策、线性规划、存储和操作 ? Hash(存储地址计算,LAN间连接,LAN-WAN连接 ?:数据、运算,了解编译程序的基本知识; 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 ?,精度和溢出) ? I/O控制方式(中断系统、移码表示,整数和实数的机内表示,多媒体处理; 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 ? 操作系统的配置 2、网络和多媒体的基础知识、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 ? 程序设计语言的基本成分; 数据库的控制功能(并发控制、恢复、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平、第二范式、第三范式 ? 数据操作(集合运算和关系运算) ? 数据库语言(SQL) ?、查找算法、数值计算方法; 汉字处理、抢占、死锁) ?.5 常用数据结构 ?、插值、数值积分) ?、文件组织、存取方法.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成; 排列组合; 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 ?、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; 存储管理(主存保护、动态连接分配,过程(函数)调用 ? 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 ? I/.1、程序设计语言的基础知识; 排序算法。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写.4 数据库知识 ? 数据库管理系统的功能和特征 ? 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) ? 数据模型,ER图,第一范式; 网络性能分析 2、图的相关算法 ?.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 ? 操作系统的内核(中断控制)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆);O接口的功能、类型和特性 ?、反码、补码、字符串处理方法; 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示; Client/ 因特网基础知识以及应用 ?、完整性) ? 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 ? 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 ? 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 ? 音频和视频信息的应用 ? 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 ? 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计 ? 性能测试和性能评估 ? 可靠性指标及计算、可靠性设计 ? 可靠性测试和可靠性评估 2.7 计算机应用基础知识 ?信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 ? 远程通信服务基础知识 ? 常用应用系统 3. 系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 ? 软件工程知识 ...

我想考软件设计师,应该做什么准备啊,,我刚开始看教程,是计算机...

照大纲复习了.上网找一些最新资料 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围 考试科目1:计算机与软件工程知识 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 · 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 · 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出) · 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) · 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 · 计算机中的二进制数运算方法 · 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 · 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 · 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) · 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) · 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 · 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 · Hash(存储地址计算,冲突处理) 1.6 常用算法 · 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 · 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性 2.计算机系统知识 2.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性 · CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 · 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 · I/O接口的功能、类型和特性 · I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式) · CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理 2.1.2 存储系统 · 主存-Cache存储系统的工作原理 · 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 · RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 · 诊断与容错 · 系统可靠性分析评价 · 计算机系统性能评测方式 2.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 · 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 · 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁) · 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存) · 设备管理(I/O控制、假脱机) · 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理) · 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) · 汉字处理,多媒体处理,人机界面 · 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 · 操作系统的配置 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识 · 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 · 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 · 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 · 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议) · 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制 · 常用网络设备和各类通信设备 · Client/Server结构、Browser/Server结构 · LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接 · 因特网基础知识以及应用 · 网络软件 · 网络管理 · 网络性能分析 2.4 数据库知识 · 数据库管理系统的功能和特征 · 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) · 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式 · 数据操作(集合运算和关系运算) · 数据库语言(SQL) · 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性) · 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 · 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 · 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 · 音频和视频信息的应用 · 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 · 性能指标(响应时间、吞吐...

请问软件设计师考试应该怎么准备?请考过的人给点建议请问假如我把...

件工程专业和适合考软件设计师,不过大一还为时过早,大二的时候学软件工程,C++等,上午题差不多可以占到55-60分,数据结构等几门课,里面有相当多的知识可以考到。

软件设计师分为上午和下午,计算机网络,上午75个选择题,下午5个大题,进行总结,很有用,祝你好运,软件工程这门课是软考最得力的助手。

下午题第二题是数据库的考察,第四题是C语言和数据结构的知识,第五题是C++和JAVA选择一道。

其中,下午题的第一题数据流图和第三题UML图,在软件工程这门课上会学,上午也大概有15-20个会用软件工程的知识,所以,下午题全包了,再有就是把前三年以内的六套软考题都做一下。

这样,等大二的时候学好了软件工程,数据库,计算机网络,数据结构,数据库...

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在实行军队化管理的同时,学员公寓还建有篮球场、足球场,方便学员学习之余进行各种娱乐活动。

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